LOL拳头眼中最完美的设计如今却成为玩家的杀人工具_[#瓦罗兰]
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英雄联盟不知不觉已经走过八年时间,随着游戏版本调整与改善,最受玩家欢迎的无限火力模式再度被升级成为无限乱斗,并且现在早已成为所有玩家的第一选择,然而对拳头来说,这并不是他们所期待的效果值,因为许多在拳头眼中被认为是完美的设计(无限乱斗),如今却都被大部分玩家改变了性质,究竟是怎么回事呢?
首先在无限乱斗中,我们都知道“英雄弹射器”代替了原有的TP传送,当时拳头本意就是希望玩家能缩短回线时间,能更加增强玩家相互战斗带来的体验。但是现在大乱斗毕竟是英雄随机机制,获胜方很大原因跟英雄好坏有关,如果英雄不行,就算你再怎么拼命也很难获胜,然而这个大炮也成为部分玩家为无脑送死流,落地秒杀流的最快渠道,这个结果是拳头不想看到的,但也只能睁一只眼闭一只眼,就当什么也没看见。
其次是无限乱斗专属道具—金铲铲。它对玩家的作用就只有增加随机英雄次数,加强游戏击杀特效而已。当然拳头表明的意思也十分明确,就是希望所有人能尽快适应无限乱斗英雄机制,利用特效来弥补玩家选英雄的苦恼(原无限火力机制因为过度损耗游戏寿命,所以很难回归),但毕竟金铲铲是收费道具,至今为止它却被许多玩家当成了吐槽官方的工具。
然而无限乱斗最无奈的就要数前段时间发现的一个Bug,玩家只要在模式中选择彗星符文,利用无限乱斗技能机制就能无脑触发子弹一样的远程攻击,虽然伤害不高,但让人毫无游戏体验,毕竟“英雄弹射器”是拳头自认为最完美的设计,如今却成为大多数玩家的“杀人工具”,就算是娱乐模式,作为拳头也无可奈何。
其实,不管是无限火力还是无限乱斗,拳头之所以要控制开放时间,目的也是担心玩家大批量流失,现在反而因为这个随机机制弄得十分混乱,相信下一届的无限乱斗,拳头估计又会有较大创新改革。各位小伙伴,你们心目中的无限乱斗模式又是什么样子呢?
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